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C++ Manuale di Stile di C. Pescio (parte 3°)

Friday, February 11th, 2011 | Author:
C++ Manuale di Stile

C++ Manuale di Stile - Copertina

Devo chiedervi scusa: un po’ a causa delle agogniate vacanze di natale, un po’ a causa degli impegni lavorativi per la scadenza di un articolo per cui stavo facendo gli esperimenti, non sono riuscito a tenervi aggiornati sull’iniziativa di Carlo Pescio di cui vi avevo già parlato (maggiori informazioni le trovate in questi due miei precedenti post: “C++ Manuale di Stile di C. Pescio” e “C++ Manuale di Stile di C. Pescio (parte 2°)“) relativa alla riedizione del libro “C++ Manuale di Stile” che era edito da Infomedia.

Naturalmente non vi ho aggiornato sullo step più importante: il 19 Dicembre 2010 è stata rilasciata la versione definitiva :) La versione Reloaded (come lo stesso Carlo la chiama) la potete scaricare direttamente dal link presente nel suo post.

Come sempre, per maggiori informazioni vi mando direttamente a quanto detto da Carlo:

Vi auguro una buona lettura :) .

Future Fantastic

Friday, January 21st, 2011 | Author:
Copertina di Robot Vision

Copertina di Robot Vision

Il 14 Gennaio dello scorso anno, scrissi il post “Our Intelligent Tools“, per parlare di un articolo interessante che avevo letto in quei giorni (il super computer di IBM Dawn Blue Gene/P supercomputer composto da 147,456 CPU e con una memoria ram di circa 144 terabyte) che si collegava bene con un saggio di Asimov dall’omonimo titolo (tratto dall’antologia “Isaac Asimov – Robot Visions“  pubblicata in Italia dalla casa editrice “Il Saggiatore” sotto il titolo Visioni di Robot). Sempre in quell’occasione dissi che avevo letto anche un altro saggio di Asimov che aveva attirato la mia attenzione: “Future Fantastic” (Futuro Fantastico) soprattutto a  causa del mio lavoro e quindi per l’iterazione continua che ho con gli studenti. Questo post (dopo un anno… lo so, sono vergognoso) è proprio per parlare di quel saggio.

In questo saggio Asimov si concentra sull’utilizzo della tecnologia e dei sui benefici nell’ambito dell’istruzione e del lavoro; senza tralasciare l’idea del Villaggio Globale con una sola lingua e senza limitazioni di frontiere. Asimov in questo saggio è ottimista, crede che una cultura ed una informazione largamente distribuita e facile da reperire porterà l’uomo ad un nuovo rinascimento, dove alleviato dai lavori pesanti dai Robot potrà dedicarsi maggiormente alla cultura e al condividerla con gli altri.

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Buon Compleanno in ritardo…

Friday, January 14th, 2011 | Author:
Buon Compleanno

Buon Compleanno

…anche quest’anno (anche se in ritardo di qualche mese rispetto allo scorso anno) sono qui a scrivere questo post che tira le somme di questi ultimi 14 mesi. Esatto, sono passati 14 mesi (e qualche giorno) da quando l’11 Novembre 2009 scrissi il post “Buon Compleanno” per festeggiare il primo anno di rinascita di questo sito.

Devo essere sincero: sono molto soddisfatto dell’andamento del mio piccolo blog, soprattutto a partire da Agosto: il primo mese da cui ho cominciato a superare la quota di 1000 visite al mese (ad Agosto, per l’esattezza, sono state 1247). Il segreto di questo piccolo successo è stato il Bimby ;) . Infatti da Agosto 2010 ho aperto un piccolo spazio culinario riservato a questo utile strumento da cucina e sembra che il pubblico di Internet abbia gradito. Le prime ricette pubblicate (per l’esattezza il 7 Agosto) sono state: la Crema Bimby, la Glassa al Cioccolato (che è diventato il post più cliccato del mio blog… incredibile a dirsi) e la Crema Pasticcera. Tutte ricette, che insieme al Pan di Spagna, servivano per la realizzazione dei Moretti (ricette pubblicate il giorno successivo).

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Merry Xmas – 2010

Friday, December 24th, 2010 | Author:
Merry Xmas & Happy New Year

Merry Xmas & Happy New Year

Quando la fine dell’anno si avvicina ci sono sempre due certezze per quanto riguarda questo blog: la prima è che ci sarà un post con gli auguri di Buon Natale e Felice Anno Nuovo, e la seconda è che l’immagine che accompagnerà questo post sarà di Goro Fujita (l’ho già detto che lo adoro come artista)?

Come avete certamente capito… il post di cui stavo parlando è proprio questo ;) Quindi:

Buon Natale e Felice 2011

For people don’t speak Italian :) :

Every year in this period two things happen for sure:

  • the first one is I write a new post to wish for Merry Xmas and Happy New Year;
  • the second is that I use an picture made by Goro Fujita (I love him) ;) .

As you can imagine, I’m speaking about this post… therefore:

Merry Xmas and Happy New Year

App Inventor: giochiamo? – ouverture

Wednesday, September 01st, 2010 | Author:
App Inventor logo

App Inventor logo

Poco tempo fa ho parlato di Google App Inventor, affermando che potrebbe essere utilizzato come ottimo strumento per fare didattica. Per dimostrare che effettivamente è così ho deciso di provare a realizzare un applicazione completa… come sempre, in questi casi, il fanciullo che è in me prende il sopravvento e decide di sua sponte cosa si deve realizzare: e come sempre e naturale la scelta ricade su un giochino (altrimenti che fanciullo sarebbe? ;) ).

Volendo dare ascolto al fanciullo, in un dialogo interiore, tra me e  lui, decidiamo che giochino implementare e la scelta cade su un classico: il Motolabirinto (chi non sa cosa sia, corra ad affittare il film Tron della Disney). Naturalmente, non pensavo di realizzare chissà quale gioco complesso (anche perché App Inventor non è così avanzato ;) )… mi sarei accontentato di una visuale dall’alto e una discreta velocità: in fin dei conti moltissimi anni fa ne avevo realizzato una versione per l’HP-48G… non avrebbe dovuto essere più complicato, realizzarne una versione equivalente per un dispositivo nettamente più potente. Sbaglio?  Si, sbaglio. L’impresa si è dimostrata subito infattibile per alcune limitazioni tecniche di App Inventor: nell’attuale versione non è possibile ne accedere allo “schermo” per leggere i lo stato dei pixel su di esso, ne utilizzare strutture dati “complesse” come le matrici (penso che sia possibile comunque trovare una soluzione ma ci devo pensare ancora un poco ;) ). Date queste due limitazioni non mi era possibile gestire le collisioni tra le moto è i muri del labirinto :( .

Dopo un primo momento di scoramento, si è quindi deciso di provare un altro classico (ma veramente classico doc): Pong. Se ero riuscito a farlo programmare a degli studenti di 4 superiore in J2MEnon avrebbe dovuto essere più complicato. Sbaglio?

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